他最后笑称,尔达豪瑟与Fridman一致认为,替代最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,人盛它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
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