《巅峰》开发团队亚星网站回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心

团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,巅峰《巅峰》最初只是开发恳请Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,也有人认为削弱得不够。团队亚星网站

  在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,

"

  值得玩味的是,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的耐心很难。有些人在论坛上把我们骂疯了。巅峰但削弱后能保证游戏体验。开发恳请我们正在寻找平衡点——放心,团队亚星网站它们依然能给你带来挑战,游戏但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡说真的保持,"

  视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巅峰巨大压力,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。团队虽迅速实施了"轻微削弱",

  本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,强度超标。游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,恳请社区给予更多理解。移速过快、

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