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《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

分类:主机 | 2026-11-15 19:50

《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 ..

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黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP

分类:端游 | 2026-11-15 19:14

黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP

根据GamesRadar+的报道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期 ..

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《永恒之塔2》全新预告角色细节丰富很逼真

分类:二次元 | 2026-11-15 18:49

《永恒之塔2》全新预告角色细节丰富很逼真

近日NCSOFT发布虚幻5 MMORPG《永恒之塔2》新预告,展示了多位游戏角色。可以看到角色的细节丰富,非常逼真。本作将在发布时支持英伟达DLSS4和Reflex技术。全新预告:《永恒之塔2》故事设 ..

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彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏

分类:主机 | 2026-11-15 18:30

彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏

除了《游戏王》、《万智牌》与《宝可梦》等风靡全球的集换式卡牌外,近来不少IP都尝试推出卡牌游戏,例如《哥斯拉》、《奥特曼》乃至Hololive均先后入局。近日,ANYCOLOR旗下的VTuber经纪公 ..

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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

分类:策略 | 2026-11-15 17:28

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ..

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以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

分类:策略 | 2026-11-15 17:08

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ..

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