“我们认为这款游戏理应给玩家留下良好的镇生第一印象,

游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基表示:
“我们从PAX、南跳年初本作将采用多平台同步发售的模式,”
下方为本次发布的全新游戏预告:
游戏的核心愿景并未改变,此次延期旨在更好地融入从社区反馈中收集到的部分改动与功能。《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,以及近期Steam平台的公开试玩版中,
“我们认为这款游戏理应给玩家留下良好的镇生第一印象,

游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基表示:
“我们从PAX、南跳年初本作将采用多平台同步发售的模式,”
下方为本次发布的全新游戏预告:
游戏的核心愿景并未改变,此次延期旨在更好地融入从社区反馈中收集到的部分改动与功能。《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,以及近期Steam平台的公开试玩版中,