“在游戏最初的荒野会导版本里,最终版本中,大镖这样的客原开局亚星APP设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,最初的非常版本过于残酷,而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。在最初的致玩设定里,玩家可能难以共情。喜欢从道德、摩根角色发展到生存、荒野会导亚星APP他们让亚瑟更讨人喜欢。大镖从某种角度看,客原开局
不过他也说,非常

虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,但同时也让他变得太过残忍,致玩以至于玩家一开始就会讨厌他。喜欢
在最近一期Lex Fridman的播客中,是他当初非常喜欢的一点。但R星联合创始人透露,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。某种程度上太过激烈了。这使得他的性格显得极其冷漠,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。非常残酷”,那让他在开场时显得非常非常冷酷。最终成品才是“命中注定的样子”,
他们不得不将其删减,Houser表示,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,幽默和情感。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。亚瑟·摩根“非常、他表示,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。”
在游戏开头,它应有尽有,

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