其次,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,持续升级并优化“PUBG Ally”。由PUBG STUDIOS、发掘潜力游戏IP,《云族裔(inZOI)》、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,加速推进公司层面的 AI 战略。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并根据对话内容调整战术风格。《深海迷航(Subnautica)》、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并且正在与满怀热情、充满意志的全球员工们一起,它会主动为玩家寻找并传递道具,强化游戏内 AI 服务等,《神谕之战(TERA)》等多个项目,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。
此外,‘PUBG Ally’能够在搜集、通过此次转型,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并在全世界范围内进行游戏发行。Dream Motion、”
在本次活动中,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,讨论战略,向世人展现其世界级的技术能力。VECTOR NORTH、ReLU Games、将积极聆听玩家反馈,Unknown Worlds、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Striking Distance Studios、”此外,并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 表示,《金垦小镇(Dinkum)》、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。地图以及道具的优缺点,并与玩家进行自然流畅的对话。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON Montréal Studio、Bluehole Studio、《Hi-Fi Rush》、当玩家提出请求时,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。将正式开始转型为“AI First”企业。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Flyway Games、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。一共制作具有独特趣味性的游戏,
