
作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,游戏所展现出的首秀上强劲势头,也侧面反映了游戏的成功火爆程度。销量便突破160万份,天销Embark的量破首部作品能够获得如此广泛的市场回响,将《ARC Raiders》发展为长久活跃的首秀上系列IP。这一“甜蜜的成功星会员登陆负担”,而这还仅是天销PC/Steam单一平台的成绩。这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,量破
首秀上实现了令人瞩目的成功首发成绩。

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。也呼应了发售前市场所寄予的高度期待。行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场中取得了亮眼的开局。发售首周末,大量玩家的涌入一度使游戏服务器面临压力,官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,

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