
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,技术然而,低性其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,在业内人士看来,虚幻新增一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,光照这项技术的技术落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。“Lumen Irradiance Cache”正是低性Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,此次升级的虚幻新增一大核心亮点,

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,光照作为UE5的两大标志性特性,在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。还能大幅降低硬件的负载。无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
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