
不过,我们也能直接向当事人求证。”
滨口透露,”滨口说,”滨口指出,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。" />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,几乎为零。资料保存并不规范,他强调,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,目前团队仅保留了少量角色设计草图,”
“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,滨口也表示,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。
不过,我们也能直接向当事人求证。”
滨口透露,”滨口说,”滨口指出,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。" />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,几乎为零。资料保存并不规范,他强调,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,目前团队仅保留了少量角色设计草图,”
“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,滨口也表示,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。