
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,短短数年间,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。"

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,韩国开发者大多避开主机游戏市场,"吉田在发布会上如是说。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。其续作也已进入开发阶段。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,这种文化格局可能正在改变。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。
但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。
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