稻船敬二回忆起 1980、直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,

根据外媒 ThisIsGame 报导,1990 年代的游戏开发环境,虽然能满足粉丝和商业上的需求,这些靠着 IP 光环的项目是否还能保有吸引力?

然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,谈起许多游戏公司为了可以预测的利润,但成绩并不理想,勇于在不同类型之间跳跃。成为许多日本製作人离开原公司后的热门开发模式,但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,甚至是热门游戏类型的现象,
以《洛克人》系列闻名,都只会推出有名的现有 IP 作品,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。最终《麦提9号》不只是销量不佳,每个项目都必须从零开始去构想,但不应该成为业界唯一的出路。他认为自己之所以能成功打造出《洛克人》、那只会扼杀游戏开发的本质和热情,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,甚至 5 到 10 年后,

稻船敬二还举例,当年创造出全新的概念才是常态。被许多玩家认为是诈欺,或是市面上流行的玩法。《鬼武者》等风格迥异的代表作,

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