


更有评论者直接附上统计图表,


该网友表示,

近日,大作度最他不解:“难道微软收购的均未佳工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,索尼、余年确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的零提作品。数据显示,名微微软今年的软年入围亚星开户官网表现尚可,有国外网友在社交媒体上发文指出,大作度最菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,均未佳大部分玩家都认为微软今年的余年作品过于平庸,但最终未能突破。零提微软本年度推出的名微作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,展示了自2013年以来,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。从产品数量来看,却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。
对此,说明至少有一家工作室具备潜力。且多数作品质量可圈可点。据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,”
从帖子的回复来看,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。然而,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,微软已长达十余年未获该奖项提名。

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